
Poznaj w błyskawicznym tempie
najnowszą wersję programu 3ds Max
Najnowsza, dziewiąta już wersja programu 3ds Max pozwoli Ci jeszcze szybciej tworzyć fantastyczne trójwymiarowe animacje, renderingi i modele. Wśród nowości warto zwrócić uwagę na zwiększoną wydajność, możliwość przygotowywania animacji przy użyciu warstw, usprawnione generowanie włosów i materiałów. Aby nie zgubić się w gąszczu licznych funkcji tego rozbudowanego programu, warto skorzystać z pomocy zaufanego przewodnika.
Książka "3ds Max. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II" pomoże Ci wkroczyć w trójwymiarowy świat programu 3ds Max 9. Dzięki niej poznasz jego interfejs oraz opcje licznych menu i odpowiadające im skróty klawiaturowe. Nauczysz się używać okien widokowych, a także dowiesz się, jak korzystać z najważniejszych narzędzi dostępnych na głównej listwie narzędziowej. Informacje przedstawione w tym leksykonie pozwolą Ci szybko poznać podstawy pracy ze scenami oraz tworzyć i modyfikować efektowne obiekty.
- Interfejs programu 3ds Max 9
- Używanie okien widokowych
- Możliwości podstawowych narzędzi
- Opcje menu
- Podstawy przygotowywania scen
- Tworzenie i modyfikowanie obiektów
- Praca z edytorem materiałów
- Narzędzia i efekty renderingu
Wprowadzenie (11)1. Omówienie elementów interfejsu (13)
- Górna listwa menu (13)
- Główna listwa narzędziowa (14)
- Pasek informacyjny języka MAXScript (14)
- Linia statusu (14)
- Współrzędne zaznaczonego obiektu (14)
- Listwa czasowa (14)
- Centrum komunikacji (15)
- Narzędzia do kluczowania animacji (15)
- Sterowanie odtwarzaniem animacji (16)
- Sterowanie widokiem sceny (17)
- Okna widoku (17)
- Panele boczne (17)
- Zoom (Alt+Z) (19)
- Zoom All (19)
- Zoom Extents (Alt+Ctrl+Z) (20)
- Zoom Extents All (Shift+Ctrl+Z) (20)
- Zoom Region (Ctrl+W) (20)
- Pan View (Ctrl+P) (20)
- Arc Rotate (Ctrl+R) (21)
- Maximize Viewport Toggle (Alt+W) (21)
- Menu podręczne okna widokowego (21)
- Undo (31)
- Redo (31)
- Select And Link (31)
- Unlink Selection (31)
- Bind To Space Warp (32)
- Selection Filter (32)
- Select Objects (32)
- Selection Region (32)
- Window/Crossing (33)
- Select And Move (33)
- Select and Scale (33)
- Reference Coordinate System (34)
- Use Center (34)
- Select And Manipulate (34)
- Keyboard Shortcut Override Toggle (34)
- Snap Toggle (35)
- Edit Named Selection Sets (35)
- Mirror (35)
- Align (35)
- Layer Manager (36)
- Curve Editor (36)
- Schematic View (36)
- Material Editor (36)
- Render Scene (36)
- Render Type (36)
- Quick Render (Production) (37)
- New (Ctrl+N) (39)
- Reset (39)
- Open (Ctrl+O) (39)
- Open Recent (41)
- Save (Ctrl+S) (41)
- Save As (42)
- Save Selected (42)
- Set Project Folder (42)
- XRef Objects (42)
- XRef Scene (43)
- File Link Manager (44)
- Merge (45)
- Replace (46)
- Load Animation (46)
- Save Animation (48)
- Import (48)
- Export (48)
- Export Selected (49)
- Publish to DWF (49)
- Asset Tracking (49)
- Archive (50)
- Summary Info (50)
- File Properties (51)
- View Image File (51)
- Exit (52)
- Undo (Ctrl+Z) (53)
- Redo (Ctrl+Y) (53)
- Hold (Alt+Ctrl+H) (54)
- Fetch (Alt+Ctrl+F) (54)
- Delete (Delete) (54)
- Clone (Ctrl+V) (54)
- Move (W) (55)
- Rotate (E) (55)
- Scale (R) (56)
- Transform Type-In (F12) (56)
- Select All (Ctrl+A) (56)
- Select None (Ctrl+D) (57)
- Select Invert (Ctrl+I) (57)
- Select By (57)
- Region (58)
- Edit Named Selection Sets (59)
- Object Properties (60)
- Selection Floater (71)
- Display Floater (72)
- Layer Manager (73)
- Light Lister (74)
- Manage Scene States (77)
- Mirror (78)
- Array (78)
- Align (Alt+A) (80)
- Quick Align (Shift+A) (80)
- Snapshot (80)
- Spacing Tool (Shift+I) (82)
- Clone and Align (83)
- Normal Align (Alt+N) (83)
- Align Camera (84)
- Align to View (84)
- Place Highlight (Ctrl+H) (84)
- Isolate Selection (Alt+Q) (85)
- Rename Objects (85)
- Assign Vertex Color (85)
- Color Clipboard (88)
- Camera Match (88)
- Grab Viewport (89)
- Measure Distance (90)
- Channel Info (90)
- Group (92)
- Ungroup (93)
- Open (93)
- Close (93)
- Attach (93)
- Detach (93)
- Explode (93)
- Assembly (94)
- Undo View Change (Shift+Z) (95)
- Redo View Change (Shift+Y) (95)
- Save Active nazwa_okna View (95)
- Restore Active nazwa_okna View (96)
- Grids (96)
- Viewport Background (Alt+B) (97)
- Update Background Image (Alt+Shift+Ctrl+B) (100)
- Reset Background Transform (101)
- Show Transform Gizmo (101)
- Show Ghosting (101)
- Show Key Times (102)
- Shade Selected (103)
- Show Dependencies (103)
- Create Camera From View (Ctrl+C) (103)
- Add Default Lights To Scene (104)
- Redraw All Views (104)
- Activate All Maps (104)
- Deactivate All Maps (105)
- Update During Spinner Drag (105)
- Adaptive Degradation (O) (105)
- Object Display Culling (Alt+O) (106)
- Expert Mode (Ctrl+X) (106)
- Standard Primitives (107)
- Extended Primitives (115)
- AEC Objects (118)
- Compound (125)
- Particles (132)
- Patch Grids (136)
- NURBS (137)
- Dynamics (140)
- Shapes (142)
- Extended Shapes (143)
- Lights (144)
- Cameras (149)
- Helpers (150)
- Space Warps (152)
- Systems (161)
- Selection (163)
- Patch/Spline Editing (166)
- Mesh Editing (171)
- Conversion (179)
- Animation (181)
- Cloth (187)
- Hair and Fur (187)
- UV Coordinates (189)
- Cache Tools (192)
- Subdivision Surfaces (194)
- Free Form Deformers (195)
- Parametric Deformers (197)
- Surface (202)
- NURBS Editing (203)
- Radiosity (204)
- Cameras (204)
- Render (F10) (207)
- Environment (8) (216)
- Effects (218)
- Advanced Lighting (219)
- Render To Texture (0) (221)
- Batch Render (223)
- Raytracer Settings (224)
- Raytrace Global Include/Exclude (225)
- mental ray Message Window (225)
- Material Editor (M) (227)
- Material/Map Browser (234)
- Video Post (235)
- Show Last Rendering (236)
- Panorama Exporter (236)
- Print Size Wizard (237)
- RAM Player (239)